一、什么是RunLoop
基本作用
保持程序的持续运行
处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
main函数中的RunLoop
UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
二、RunLoop对象
1.iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
Foundation
NSRunLoop
Core Foundation
CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
2.RunLoop资料
苹果官方文档
lCFRunLoopRef是开源的
3.RunLoop与线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
4.获得RunLoop对象
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
三、RunLoop相关类
Core Foundation中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef
1.CFRunLoopModeRef
CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
系统默认注册了5个Mode:
kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
2.CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
以前的分法
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources
现在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的
3.CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
基本上说的就是NSTimer
4.CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
可以监听的时间点有以下几个
四、RunLoop处理逻辑
官方版
网友整理版
五、RunLoop应用
NSTimer
ImageView显示
PerformSelector
常驻线程
自动释放池
代码
1 // 2 // ViewController.m 3 // IOS_0422_RunLoop 4 // 5 // Created by ma c on 16/4/22. 6 // Copyright © 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "ViewController.h"10 11 @interface ViewController ()12 13 @end14 15 @implementation ViewController16 17 - (void)viewDidLoad {18 [super viewDidLoad];19 20 21 }22 23 - (void)observe24 {25 //添加observer26 CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {27 NSLog(@"监听到RunLoop状态发生改变");28 });29 //添加观察者:监听RunLoop状态30 CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);31 32 CFRelease(observer);33 }34 - (void)timer35 {36 NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];37 38 //调用scheduledTimer返回的定时器,已经自动添加到当前RunLoop中并且是默认模式39 NSTimer *time = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(work) userInfo:nil repeats:YES];40 41 //定时器只在NSDefaultRunLoopMode下运行,一旦进入其他模式,这个定时器不会工作42 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];43 44 //定时器只会跑在NSRunLoopCommonModes模式下45 //标记为NSRunLoopCommonModes模式:UITrackingRunLoopMode和kCFDefaultRunLoopMode46 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:NSRunLoopCommonModes]; //修改默认模式47 48 }49 - (void)run50 {51 NSLog(@"run");52 }53 54 - (void)work55 {56 NSLog(@"work");57 }58 @end
常驻线程
1 // 2 // ViewController.m 3 // 02-掌握-RunLoop实践 4 // 5 // Created by xiaomage on 15/7/12. 6 // Copyright (c) 2015年 小码哥. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "ViewController.h"10 #import "XMGThread.h"11 12 @interface ViewController ()13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;14 /** 线程对象 */15 @property (nonatomic, strong) XMGThread *thread;16 @end17 18 @implementation ViewController19 20 - (void)viewDidLoad {21 [super viewDidLoad];22 23 self.thread = [[XMGThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(execute) object:nil];24 [self.thread start];25 }26 27 /*28 - (void)execute29 {30 NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];31 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];32 [[NSRunLoop currentRunLoop] run];33 }34 35 - (void)execute36 {37 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];38 39 [[NSRunLoop currentRunLoop] run];40 }41 */42 43 //方法344 /*45 - (void)execute46 {47 NSLog(@"----run----%@", [NSThread currentThread]);48 49 while (1) {50 [[NSRunLoop currentRunLoop] run];51 }52 }53 */54 55 /*56 //方法257 //这种方式虽然能保住线程的命,但是这条线程就无法处理其他行为(事件)58 - (void)execute59 {60 NSLog(@"-----run----%@", [NSThread currentThread]);61 62 while (1); // 当前线程永远在处理这行代码63 64 NSLog(@"---------");65 }66 */67 68 69 //方法1-建议使用这种70 - (void)execute71 {72 NSLog(@"----run----%@", [NSThread currentThread]);73 74 [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];75 [[NSRunLoop currentRunLoop] run];76 77 NSLog(@"---------");78 // [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];79 // [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantFuture]];80 }81 82 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event83 {84 [self performSelector:@selector(test) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];85 }86 87 - (void)test88 {89 NSLog(@"-----test----%@", [NSThread currentThread]);90 }91 92 93 - (void)useImageView94 {95 // 只在NSDefaultRunLoopMode模式下显示图片96 [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"placeholder"] afterDelay:3.0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];97 }98 99 @end
GCD定时器
1 // 2 // ViewController.m 3 // 04-掌握-GCD定时器 4 // 5 // Created by xiaomage on 15/7/12. 6 // Copyright (c) 2015年 小码哥. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "ViewController.h"10 11 @interface ViewController ()12 /** 定时器(这里不用带*,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了*) */13 @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;14 @end15 16 @implementation ViewController17 18 - (void)viewDidLoad {19 [super viewDidLoad];20 21 // dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));22 // 23 // dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), ^{24 // NSLog(@"-------");25 // });26 }27 28 int count = 0;29 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event30 {31 // 获得队列32 // dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);33 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();34 35 // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)36 self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);37 38 // 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)39 // GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)40 // 何时开始执行第一个任务41 // dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚3秒42 dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));43 uint64_t interval = (uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC);44 dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0);45 46 // 设置回调47 dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{48 NSLog(@"------------%@", [NSThread currentThread]);49 count++;50 51 // if (count == 4) {52 // // 取消定时器53 // dispatch_cancel(self.timer);54 // self.timer = nil;55 // }56 });57 58 // 启动定时器59 dispatch_resume(self.timer);60 }61 @end